开始攻城后(准备时间结束后)的1小时内(具体以游戏设置时间为准),能够保住旗帜,系统判定为防守方胜利。若攻城方在1小时内任何一个时间点夺得旗帜,则启动攻城30分钟停止的机制。即从该时间点起,30分钟内守城方不能夺回旗帜,则攻城战将结束,系统判定攻城方胜利。若守城方在30分钟内夺回旗帜,则从该时间点起30分钟之后,攻城战也将结束,系统判定守城方胜利。总攻城时间和守城时间限定为1小时(从准备时间结束开始计算)。
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开始攻城后(准备时间结束后)的1小时内(具体以游戏设置时间为准),能够保住旗帜,系统判定为防守方胜利。若攻城方在1小时内任何一个时间点夺得旗帜,则启动攻城30分钟停止的机制。即从该时间点起,30分钟内守城方不能夺回旗帜,则攻城战将结束,系统判定攻城方胜利。若守城方在30分钟内夺回旗帜,则从该时间点起30分钟之后,攻城战也将结束,系统判定守城方胜利。总攻城时间和守城时间限定为1小时(从准备时间结束开始计算)。
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